Daniel Nicolas Chacon Bernal
creación digital
El cierre del proceso fue emotivo, pese a la renovación de participantes en los últimos dos meses se conserva una base que se hace considerar sólida y con un aprecio y cierto sentido de pertenencia valiosos.
esto evidencia expectativas y deseos frente a la continuidad y de los planes, de aquello que quedó inconcluso, de aquello que hay que repetir, de lo que no y que vale la pena corregir.
Siento que la experiencia del grupo da pie a plantear posibilidades y caminos un poco mas serios sin necesidad de modificar las formas de hacer y de interactuar instaladas, considerando también el lugar a la evolución y dinamismo con los que se contó este año.
Entrenubes
Diciembre
impulso colectivo
Experiencias vacacionales
impulso colectivo
"Monstruos para coleccionistas freakys"
La mayoría de este grupo eran niños y niñas de unos 8 a 10 años, su entusiasmo y dinamicas eran muy dados al juego lo que nos terminó llevando por un camino de exploración de los imaginarios a través del dibujo y de ejercicios sencillos de imagen en movimiento;
con los más grandes se trabajó en el diseño y desarrollo de estructuras y mecanismos simples para hacer una maquina tipo flipbook el tiempo no permitío hacer muchas pruebas o prototipos como hubiesemos querido pero las preguntas y las ideas quedaron en ellos
"Yo Robot"
a pesar del corto tiempo de encuentro el grupo tuvo como ventaja la cohesión y cierta facilidad a la hora de crear unidad y de interactuar, la mayoria del grupo se quiso mover hacia los videojuegos como forma de representar la narrativa trabajada con el area de literatura, se lograron ideas y vinculos valiosos.